Photoshop制作数码点阵地图特效

Photoshop制作数码点阵地图特效

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Photoshop制作数码点阵世界地图特效 (载入中…)

用Photoshop来制作数码点阵图特效,只要思路清晰就很简单,下面这个就是世界地图的数码点阵图效果:

  用Photoshop来制作数码点阵图其实比较简单,下面这个就是世界地图的数码点阵图。

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  我们一起来看看具体方法。

数码点阵构成的世界地图漂亮?那看我们一起来实现吧:步骤:1.首先在Photoshop中建立一个单独的点阵图形,图形的长宽一定要相等,也就是说是一个正方形的图形。这里建立一个

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8*8的文件,背景为透明色,并将图中的5*5的范围填充为黑色。完成后使用菜单中的“编辑”–>“定义图案”将图形定

  图中的由数码点阵构成的世界地图是不是酷酷的?如果你对这效果感兴趣,那么跟我一步步的来使用
Photoshop 制作出数码点阵效果。

义为填充图案。

  点阵图案的准备

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  首先,在Photoshop建立一个单个的点阵图形,图形的长宽一定要相等,也就是说是一个正方形的图形。这里建立一个8*8的文件,背景为透明色,并将图中的5*5的范围填充为黑色。

2.图案定义完后在Photoshop中新建一个文件,使用文字工具,将字体改为webdings,颜色为黑色,按Alt+251便可以将

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世界地图打到画布上了,可以跟据情况调整一下字体的大小。

  按 Ctrl+A 将这个图形全选,使用菜单中的“Edit”–>“define
Pattern”将选中部分定义为填充图案。

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  图形的准备

3.确定当前选择为文字图层,在图层上点右键选择栅格化图层,将该文字层转为普通层。在该层的下方建立一个新的图

  图案定义完后在 Photoshop
中新建一个文件,使用文字工具,将字体改为webdings,颜色为黑色,按Alt+251便可以将世界地图打到画布上了,可以跟据情况调整一下字体的大小。

层,填为白色,并将两层合并。这时就有了一个底色为白色的世界地图。然后就是最重要的一步:使用“滤镜”–>“像

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素化”–>“马赛克”滤镜,把弹出对话框中参数设为先前建立的单个点阵图形的边长,这里将其设为8,然后确定,这时

  使用菜单中的“Layer”–>“Rasterize”–>“Type”(文字光栅化),将该文字层转为普通层。在该层的下方建立一个新的图层,填为白色,并将两层合并。这时就有了一个底色为白色的世界地图。然后就是最重要的一步:使用“Filter”–>“Pixelate”–>“mosaic”滤镜,在弹出的对话框中的“Cell
size”参数设为先前建立的单个点阵图形的边长,这里将其设为8。点“OK”,这时世界地图就马赛克化了,但地图的边缘不是很清晰。

世界地图就马赛克化了,但地图的边缘不是很清晰。

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